Patch 1.13.00 do Crimson Desert: Notas do patch 1.13.00 do Crimson Desert: armadura de chefe, novos equipamentos e muito mais
Atualização 1.13.00 do Deserto Carmesim está aqui, trazendo uma série de novas mudanças e adições para tornar as aventuras dos jogadores em Pywel ainda mais memoráveis. Os destaques vão desde coisas menores, como mais elementos tingíveis e novas receitas de artesanato, até novos equipamentos, incluindo armadura equipável usada por chefes.
Abaixo temos as notas completas do patch para os fãs conferirem antes de mergulharem no mundo aberto e ver o que mudou. Continue lendo para saber mais.
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Tudo no patch 1.13.00 do Crimson Desert


Começando com o Novas adiçõeshá bastante coisa para percorrer. Embora muito disso seja a adição de ainda mais equipamentos para descobrir e possuir, incluindo equipamentos de chefe, há algumas outras adições interessantes também. Isso inclui animais de estimação convocados que agora podem descansar com o jogador na cama e também a capacidade de desativar o HUD para uma experiência ainda mais envolvente.
- [Oongka/Damiane] Eles agora podem entrar no Abismo. Conseqüentemente, as localizações dos Fragmentos de Memória para certos chefes revancáveis foram alteradas (Corrupted Caliburn, Goyen, Draven the Crowcaller, Clockwork White Horn)
- Animais de estimação convocados agora irão descansar junto com o personagem quando estiver descansando em uma cama.
- Adicionada uma opção “Ocultar minimapa e status” em Configurações> Outros> Jogabilidade, permitindo ao jogador ocultar o minimapa e a interface de status do HUD.
- Adicionado um novo item, “Sigil do Caçador”, que permite que um pássaro de estimação recupere presas e itens coletáveis adequados às suas especialidades quando equipado.
Mais equipamentos:
- [Kliff/Oongka] Adicionados 39 novos equipamentos, incluindo equipamentos de chefe.
- Equipamento chefe:
- 5 peças do traje Tarandus, o Cinzento
- 5 peças do traje Herói Inflexível
- 5 peças do traje Cavaleiro da Carnificina
- 3 peças da roupa do Monge Marcial
- 2 peças do traje do grande general de Demeniss
- Novo equipamento: 16 peças de armadura, 3 peças de capacete
- [Damiane] Adicionados 8 novos equipamentos.
- Novo equipamento: 8 peças de armadura
- Novos equipamentos podem ser obtidos através de missões, conquistas, lojas e outras fontes.
- [Oongka] Oongka agora pode equipar a maioria dos trajes disponíveis para Kliff.
- [Damiane] Damiane agora pode equipar os seguintes equipamentos de chefe:
- 5 peças do traje do Guardião de Odeck
- 3 peças da roupa Dark Marksman
- 1 peça da roupa do Libertador Mascarado
- [Kliff/Oongka] Eles agora podem equipar equipamentos Kuku.
- Armadura Resistente a Raios Kuku
- Armadura Resistente a Chamas Kuku
- Armadura Kuku Resistente ao Gelo
- Botas Kuku Breeze Step
- Botas de Kuku Rishi
- Elmo Laser Kuku Marni
- Adicionadas receitas de confecção para 4 tipos de tapetes.
- Receitas de confecção de tapetes podem ser adquiridas em lojas.
- Adicionados ataques especiais ao Flame Knight, Wyvernflames, Savage Fang e Goldenscale Bandits.
- Adicionadas receitas de fabricação para “Armadura de Placas de Raio”, “Armadura de Placas Chamuscante” e “Armadura de Placas Amaldiçoadas pelo Gelo”.
Chegando ao Principais melhoriasisso inclui principalmente ajustes como a capacidade de tingir ainda mais roupas e correções de bugs.
Contente
- Algumas roupas de disfarce que não podiam ser tingidas foram alteradas para que agora possam ser tingidas.
- Aprimorou a maioria das armas e armas secundárias para que agora possam ser tingidas.
- Aprimorou a Águia de Ferro e a Fênix para que possam equipar o Sigil of Valor.
- Coleta aprimorada para que até 3 vaga-lumes possam ser obtidos ao coletar em uma colônia de vaga-lumes.
- [Oongka] Quebra-cabeças aprimorados para que possam ser concluídos com Scatter Shot.
- Corrigido um problema em que o alvo rastreado automaticamente mudava para outra missão em determinadas situações.
- Corrigido um problema em que barcos a remo afundavam brevemente quando usados.
- Corrigido um problema em que a carroça desaparecia se fosse destruída durante a missão “Um Saco de Pimenta”.
- Corrigido um problema em que Moren desaparecia quando o combate começava após rastrear Moren, o Mestre de Caça da Floresta da Névoa.
- Corrigido um problema em que crimes usando ferramentas podiam ser cometidos sem multas durante a reprodução de Fragmentos de Memória.
- Melhorou o dispositivo de teletransporte do Portão para o Avanço para ser usado sem um Visione equipado.
- Corrigido um problema em que, se o jogador vendesse móveis que não estavam sendo vendidos em uma loja de móveis e depois recomprasse esses móveis, todos os itens do menu de recompra desapareceriam.
- Corrigido um problema em que Duane não podia viajar a cavalo durante a missão “Habilidade em tiro com arco”.
- Corrigido um problema em que a Contribuição aumentava de forma anormal em determinadas situações.
- Alterado o Pacote Explosivo de Alquimia dos Bleed Bandits para que sua durabilidade diminua cada vez que invoca uma bomba.
- Corrigido um problema em que, durante a missão “Hand of Deliverance”, se o soldado ferido fosse resgatado primeiro, a submissão anterior não seria concluída.
- Corrigido um problema em que certos ataques da Lança de Antumbra eram ativados de uma posição anormal.
Controles
- Melhorado para que ao usar o Axiom Force durante o soft lock-on, ele seja imediatamente usado no alvo.
- [Damiane] Corrigido um problema em que Smiting Strike – Proficiency não podia ser usado ao equipar uma lança.
- [Oongka] Corrigido um problema em que pressionar a tecla Sair durante a leitura de memórias fazia a transição para Voo Vertical.
- Corrigido um problema em que a Contra Postura podia ser usada enquanto uma bandeira estava equipada.
- Corrigido um problema em que o personagem poderia ser controlado durante o carregamento ao trocar de personagem.
Combate / Ação
- Mosquetes e pistolas aprimorados para que possam ser disparados enquanto deslizam.
- Corrigido um problema em que usar o Focused Aerial Roll perto de NPCs seria considerado crime.
- Foi corrigido um problema em que o personagem congelava brevemente ao realizar um ataque de salto de um lugar alto.
- Corrigido um problema em que ataques deslizantes não podiam ser usados com determinadas combinações de equipamentos.
- Corrigido um problema em que o uso de certas habilidades enquanto uma ferramenta estava equipada trocava para a arma principal.
- [Oongka] Corrigido um problema em que o carregamento com certas armas era bloqueado pelos inimigos.
- [Oongka] Corrigido um problema em que o Aerial Grapple não podia ser usado ao equipar o Kuku Rocket Pack.
- [Oongka] Corrigido um problema em que os alvos não podiam ser designados durante o vôo.
- [Oongka] Corrigido um problema em que os golpes finais falhavam quando um Greathammer estava equipado.
- [Damiane] Corrigido um problema em que o movimento não parecia natural ao usar Lightning Strike.
- [Damiane] Corrigido um problema em que o elemento Smiting Strike imbuído não era ativado no momento correto enquanto o Groundsurge Abyss Gear estava equipado.
- [Damiane] Corrigido um problema em que a troca rápida para a vassoura após usar Flame Rush permitia o movimento a uma velocidade anormal.
- Corrigido um problema em que invocar Blackstar enquanto usava Axiom Force fazia com que outros controles além de movimento e salto ficassem indisponíveis.
- Corrigido um problema em que o personagem atacava com as mãos nuas após obter a arma do Mensageiro do Crepúsculo.
- Melhoradas algumas animações de vôo para o Wyvern.
IU
- Alterado para que o inventário feche ao usar um elixir.
- [Oongka/Damiane] Melhorada a interface de troca de personagem exibida em situações que só podem ser progredidas com Kliff.
- Melhorado para que itens que não podem ser tingidos não possam mais ser selecionados na UI do Dye.
- Alterado para que apenas a missão atualmente rastreada seja exibida na borda do minimapa.
- Corrigido um problema em que o alerta de item recuperável relacionado aos ovos de Wyvern não era exibido.
- Corrigido um problema em que as notificações do Trust não eram exibidas corretamente no histórico de notificações.
- [Mouse/Keyboard] Corrigido um problema em que, ao selecionar móveis, a dica de ferramenta no canto superior direito exibia móveis diferentes dos selecionados.
Gráficos/Configurações
- [PS5] Corrigido um problema em que certas cenas ocasionalmente falhavam.
- Corrigido um problema em que o tempo de carregamento do jogo ocasionalmente demorava mais do que o normal.
- Corrigido um problema em que ocasionalmente ocorria um travamento ao abrir o mapa.
- Corrigido um problema em que ocasionalmente ocorria um travamento durante revanche de chefes.
- Alterado para que uma mensagem de falha seja exibida quando a aplicação das opções do mecanismo falhar.
Localização
- Corrigimos vários erros de localização e melhoramos a qualidade da localização em todos os idiomas.
Outros
- Corrigido um problema em que o pino do lançador de pinball não se movia para cima.
- Corrigido um problema em que, ao realocar um poço no modo habitacional, a posição ficava desalinhada.
- Alteradas as descrições de conhecimento para salmão e burbot.
- Corrigido um problema em que alguns efeitos pareciam estranhos em navios.
- Corrigido um problema em que algumas missões não eram marcadas como concluídas em determinadas situações.
- Alteradas algumas missões de Rebloqueio para que sejam exibidas como Envolvidas em vez de Invadidas.
- Corrigido um problema em que monstros não apareciam na região de Sovereign Wastes em determinadas situações.
- Melhorado o texto do guia relacionado ao equipamento de perfuração na missão “Plataforma de perfuração abandonada”.
- Corrigido um problema em que colares atravessavam certos elmos quando equipados.
- Corrigida a descrição das Lâmpadas de Vidro do Pavilhão.
- Corrigido um problema em que os companheiros acompanhantes não pareciam naturais durante o carregamento de uma revanche.
- Corrigido um problema em que a câmera seguia o Windshot quando usada enquanto montava um Wyvern.
- Corrigido um problema em que alguns vagões pareciam não naturais.
- Corrigido um problema em que algumas armas eram exibidas de forma não natural.
- Atualizada a descrição Outros > Guias > Montando Dragões.
- Alterado “Ludvig Ferido” para “Ludvig de Um Braço” em Conhecimento > Chefes.
- Corrigido um problema em que as ferramentas podiam ser equipadas e desequipadas durante a conversa com NPCs.
- Corrigido um problema em que alguns objetos podiam interagir em ângulos estranhos.
- Corrigido um problema em que o jogador se sobrepunha a certos objetos ao visualizar detalhes da fortaleza em determinadas situações.
- Corrigido um problema de habitação onde o balde do poço não aparecia ao colocar um poço em determinadas situações.
- Corrigido um problema no modo habitação onde os controles ficavam indisponíveis após a colocação de certas instalações.
- Corrigimos um problema no modo habitação em que algumas instalações se moviam para posições indesejadas ao retirá-las ou girá-las.
- Corrigido um problema em que o Wyvern ficava preso no lugar ao morrer em determinadas situações.
- Corrigido um problema em que objetos relacionados eram colocados antes da construção da Colina Uivante.
- [Controller] Corrigido um problema em que, ao pressionar determinados botões, a sequência não exibia o botão de entrada correto.
- Corrigido um problema em que o Medidor de Libertação era exibido como 30% durante o progresso na missão Tribunais de Julgamento.
- Corrigimos um problema em que a descrição da missão Infiltrar-se na Mansão Azeriana não era exibida em determinadas situações.
- Corrigido um problema em que a espada longa e a bainha pareciam estranhas ao usar lojas e tinturarias.
- Corrigido um problema em que o kakapo parecia estranho ao aumentar ou diminuir o zoom da câmera enquanto a segurava.
- Foi corrigido um problema em que o movimento do cavaleiro parecia estranho ao montar um urso selvagem sem sela.
- Foi melhorado um problema em que as roupas pareciam estranhas ao montar em certos animais.
- [Oongka] Corrigida a descrição da habilidade Restringir para que agora corresponda à arma equipada.
- [Oongka/Damian] Corrigido um problema em que um efeito verde era exibido ao usar a pulseira Axiom enquanto estava pendurado.
- [Oongka] Corrigidas as descrições de como usar certas habilidades do Greathammer para que agora correspondam ao seu comportamento real.
- [Damiane] Melhoradas as silhuetas de certos trajes.
- Corrigido um problema em que os efeitos pareciam estranhos ao mover um núcleo de energia com Axiom Force em certas situações.
- Melhorou a silhueta dos cavaleiros montados em lobos selvagens.
- Corrigido um problema em que a câmera se comportava de maneira anormal quando certos monstros estavam grogue.
- Corrigido um problema em que as descrições das receitas de criação de equipamentos do Abismo e entradas de conhecimento pareciam estranhas.
- Corrigido um problema em que a Caixa da Fortuna era exibida como uma bolsa.
- Corrigido um problema em que o conhecimento do mapa do Constellation Research Journal só podia ser obtido na página esquerda.
- Corrigido um problema em que o botão de interação para armadilhas para peixes colocadas por NPCs exibia o botão “Pegar” em vez de “Carteiristas”.
- Corrigido um problema em que o personagem ocasionalmente reaparecia em um local anormal.
- Atualizada a descrição do Meadow Bunting.
Deserto Carmesim está nas plataformas PC, PS5 e Xbox Series X|S.
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Editado por Siddharth Patil


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