Guia de aula do agente secreto do Animal Hospital
Agente Secreto é a classe mais cara do Animal Hospital. Em comparação com as outras classes, é a única que oferece uma opção violenta para lidar com as anomalias que aparecem no hospital. Equipá-lo dá ao jogador uma arma com 20 balas, que ele pode usar para atirar em qualquer anomalia ou skinwalker e evitar que ataquem pacientes. Um único tiro é suficiente para matar o alvo, então basta puxar o gatilho.
Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o Agente Secreto do Animal Hospital.
Como obter a classe Agente Secreto no Animal Hospital


A classe Agente Secreto só pode ser adquirida com Robux. Para desbloqueá-lo, vá para o loja de classe no lobby para abrir o menu da aula. Role até o final deste menu, selecione Agente Secreto e compre a classe com 360 Robux (890 Robux em algumas regiões).
Quando esta classe está equipada, seu personagem se transforma em um gato preto vestindo um colete escuro sobre uma camisa branca e calças escuras. O rosto do gato apresenta olhos grandes e redondos com pupilas fendidas, enquanto sua boca é invisível.
Semelhante a outras classes, a classe Agente Secreto pode ser atualizada para o Nível 3. Você pode aumentar o nível da classe completando objetivos relacionados a ela durante uma jogada. Quanto maior o seu nível, mais vantagens oferece no jogo.
Vantagens do agente secreto no Animal Hospital


Normalmente, uma arma pode ser comprada com 60 Robux na cabine de check-in ou gastando 400 em dinheiro na loja de suprimentos. É uma arma mais forte que o Taser porque pode matar anomalias à distância.
O Agente Secreto livra você da necessidade de comprar uma arma com Robux ou Cash. Quando equipada, esta classe faz com que o usuário apareça com um Arma que tem 20 balas em sua barra quente. O jogador pode equipá-lo e atirar em qualquer anomalia, ganhando Pontos de sanidade no processo.
No nível 2, a classe exclusiva do Robux concede ao usuário um Arma com 30 balas e +10 bônus de Sanidade. Um total de 30 balas é suficiente para sobreviver a pelo menos 10 turnos, já que não há anomalias nos dois primeiros turnos.
A classe Agente Secreto fica muito mais forte após atingir o Nível 3. Dá ao usuário uma arma com 30 balas, que regenera uma bala a cada turno. Além disso, o jogador recebe +20 bônus de Sanidade.
Se você administrar sua munição com sabedoria, nunca ficará sem balas durante os intermináveis turnos no Animal Hospital. Certifique-se de atirar apenas em anomalias e skinwalkers, pois atirar em pacientes diminuirá drasticamente sua sanidade.
Verifique também: Todos os perigos e inimigos no Animal Hospital
Perguntas frequentes sobre hospital de animais
Qual é o item inicial fornecido pela classe Agente Secreto?
Esta classe faz com que o usuário apareça com uma arma que possui 20 balas.
Qual é o custo da classe Agente Secreto para jogadores na Índia?
Os jogadores na Índia podem comprar a classe Agente Secreto com 360 Robux. Nas demais regiões, os preços variam de 790 a 860 Robux.
Como uso uma arma para disparar anomalias?
Para disparar uma arma, equipe a arma na barra de atalho, aponte a mira para a anomalia e clique na tela.
Editado por Spandan “IHawk” Chatterjee



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