“Isso é quase mau”: o criador do Minecraft, Notch, critica a ESA por reivindicações “ilegais” de servidores da comunidade
Minecraft criador Marcos”Entalhe” Persson recentemente bateu a ESA (Entertainment Software Association) afirma que o jogo servidores da comunidade são “ilegais”.
Esta afirmação foi feita durante uma audiência no Senado do Estado da Califórnia sobre o projeto de lei da Lei Protect Our Games. Durante a audiência, a vice-presidente de assuntos governamentais estaduais da ESA, Jennifer Gibbons, desconcertantemente rotulou os servidores da comunidade do jogo como ilegais.
Logo depois que a declaração se tornou viral nas redes sociais, Notch comentou que ele nunca gostou da Entertainment Software Association e criticou as afirmações bizarras sobre servidores privados serem ilegais.
Aqui está o que Notch escreveu no X:
“Não faço mais parte de nenhum deles, mas sinto que a ESA está sendo incrivelmente desagradável ao fazer isso. Nunca gostei deles, muito menos agora. Não queria que meu trabalho fosse usado contra pessoas. Isso é quase mal.”
Durante a audiência, o deputado Chris Ward falou sobre Minecraft e servidores da comunidade Call of Duty mantendo os títulos ativos e vivos. No entanto, Jennifer Gibbons imediatamente interrompeu e disse:
“Eles são ilegais. Eles não são de forma alguma afiliados à Microsoft. A Microsoft, para o Minecraft, recebeu muitas críticas porque os servidores da comunidade não empregam os mesmos padrões de segurança que a Microsoft usa em seus servidores.”
Mojang sempre permitiu que os jogadores baixe o servidor .jar e criar seus próprios mundos multijogador onde outras pessoas podem participar e se divertir. O processo de criação de um servidor privado também está no EULA da Mojang.
Leia também: Por que os servidores do Minecraft estão em declínio?
ESA dobra após rotular servidores da comunidade Minecraft como “ilegais”
Um dia depois de Jennifer Gibbons ter rotulado os servidores privados do jogo como ilegais Jogador de PC recebeu outra declaração da ESA, duplicando a afirmação. A declaração explicou como os servidores privados infringem os direitos de IP e geralmente não mantêm os mesmos padrões de segurança dos servidores oficiais.
Aqui está o que a declaração dizia:
“Os servidores privados infringem os direitos de propriedade intelectual (IP) dos editores de jogos. Os editores reservam-se o direito de exercer os seus direitos contra eles. A disposição da CA AB 1921 que propôs estes servidores como uma alternativa legítima para manter os jogos em execução levanta preocupações sobre a capacidade de um editor de fazer valer os seus direitos de IP.”
No momento, o projeto de lei Protect Our Games Act ainda está em processo legislativo e foi reconsiderado.
Editado por Akshat Kabra



Post Comment