Notas de patch da temporada 29 do Apex Legends, divisão 2: todas as mudanças de lenda, novo hop-up e muito mais
Notas de patch da 29ª temporada do Apex Legends, divisão 2 foram liberados para a comunidade. Como é apenas uma atualização no meio da temporada, a lista de ajustes não é muito comparada a quando a temporada começou. No entanto, tivemos algumas mudanças interessantes no título, que certamente irão abalar um pouco o meta.
Neste artigo, abordaremos todas as mudanças mencionadas nas notas do patch da temporada 29 do Apex Legends, divisão 2.
Tudo nas notas de patch do Apex Legends Season 29 Split 2, explorado
Lendas
Balístico


Passiva
- Do Apex Legends Season 29 Split 2, Ballistic reaparece com sua arma Sling em todos os modos de jogo.
Tático
- O superaquecimento agora se aplica apenas a uma arma.
- Se um jogador estiver com uma arma em punho ao ser atingido por Whistler, o debuff de superaquecimento se aplica apenas a essa arma.
- Se o jogador estiver desarmado ao ser atingido por Whistler, isso se aplica à arma no primeiro slot de arma.
- O superaquecimento não diminui mais quando não dispara ou troca para outra arma.
- O superaquecimento não aumenta ao trocar para outra arma e disparar.
- O dano de superaquecimento aumentou de 15 para 50.
- A duração do debuff de superaquecimento aumentou de 12 para 15.
- As cargas táticas aumentaram de 1 para 2.
- Tempo reduzido entre o disparo e quando o retorno é ativado.
- O debuff de superaquecimento não será mais aplicado se você atingir alguém que já está superaquecendo e não poderá aplicá-lo a várias armas no mesmo jogador.
Final
- Balístico e companheiros de equipe dentro do alcance recebem um impulso de corrida quando seu Ultimate é ativado. (Anteriormente, apenas Ballistic recebia um aumento de velocidade)
- O impulso de sprint só aplicará um aumento de velocidade durante a corrida e não acelerará outros tipos de movimento.
Atualizações
Nível 2
- Bala Extra: Ganhe uma carga tática adicional.
- Modo Armadilha: Quando colocado no mundo, o Ballistic’s Tactical dura 15 segundos e causa 35 de dano se um inimigo entrar nele.
Nível 3
- Quiet Time: Ballistic’s Tactical não aplica mais superaquecimento. Em vez disso, adiciona silêncio e lentidão ao acertar. Ele também tem um tempo de espera mais longo.
- Killing Time: Agora movido para o nível 3, ainda fornece uma extensão de 15 segundos para Ballistic’s Ultimate.
Leia também: Contagem regressiva da temporada 29 do Apex Legends, divisão 2: data e hora de início para todas as regiões
Desbravador


Passiva
- Do Apex Legends Season 29 Split 2, Pathfinder dobra as pernas enquanto anda em tirolesas horizontais.
- Isso deve torná-lo um pouco mais difícil de acertar ao andar em seu Ultimate e em outras tirolesas do mundo.
Tático
- As cargas táticas aumentaram de 1 para 2.
- O tempo de espera progressivo foi removido e agora é de 20 segundos.
Final
- Maior velocidade de lançamento do projétil tirolesa.
- Tempo de espera reduzido de 3 minutos para 2 minutos.
Atualizações
Nível 2
- Pesquisa de campo: agora concede todas as vantagens do Recon em vez de apenas a varredura do farol de pesquisa.
- Ringmaster: agora concede todas as vantagens do Controller em vez de apenas o acesso ao console do ringue.
Nível 3
- Trem de Pouso: Concede mais controle aéreo e recuperação mais rápida em pousos forçados. Isso substitui a atualização de 2 cargas táticas.
Vidente


Passiva
- Aumentou a velocidade de ativação do sensor de batimentos cardíacos.
- Diminuiu o tempo de intervalo entre os batimentos cardíacos.
- Tempo de ativação reduzido para ADSing desarmado
- Tornou o atraso ao mirar mais consistente entre arma e desarmado.
- Isso significa que o sensor de batimentos cardíacos aparecerá ao mesmo tempo, independentemente da arma que você estiver usando.
Tático
- Reduziu o atraso entre o lançamento e o acerto.
- Melhorou a lentidão ao acertar, agora deve interromper o movimento mais rápido de lendas de forma mais eficaz.
Final
- Após a implantação, há agora uma varredura rápida de 2 segundos da área, que destacará qualquer inimigo na área.
- Os inimigos que entrarem na área após sua implantação também serão verificados por 2 segundos.
- Inimigos camuflados agora mostrarão passos se estiverem dentro da zona Ultimate.
Eixo


Correção de 29/05:
Tático
- Contagem máxima no mundo reduzida de 3 para 2.
- HP reduzido de 150 para 100.
Apex Legends Temporada 29, Divisão 2 (29.1):
Passivo/Tático
- Os jogadores derrubados não podem mais deslizar pelos códigos postais como Axle ou sob o efeito de um Nitro Gate do Apex Legends Season 29 Split 2. Eles ainda podem avançar através de um Nitro Gate, mas assim que o efeito expirar, eles diminuirão a velocidade de acordo.
Atualizações
- A atualização “Super Slider” não concede mais uma segunda carga tática. Em vez disso, agora concede ao Nitro Gate uma redução de resfriamento de 5 segundos e +1 contagem máxima no mundo.
Final
- Do Apex Legends Season 29 Split 2, o Kickstart desloca as vítimas em um arco parabólico com base em sua velocidade no momento do impacto, em vez de para cima.
- Duração do destaque do inimigo ligeiramente reduzida para melhor corresponder à duração do atordoamento.
Leia também: Apex Legends Season 29 Split 2: 5 melhores armas para usar após a atualização
Mad Maggie
Tático
- Tempo de recarga aumentado de 22 segundos para 28 segundos.
Final
- O aumento de velocidade concedido ao correr nos discos deixados cair pela bola de demolição foi substituído por um aumento de velocidade no Apex Legends Season 29 Split 2.
- Não acelerará mais todos os movimentos, apenas ao correr.
Vaquíria
Passiva
- Do Apex Legends Season 29 Split 2, Valkyrie não consegue pousar mais rápido do paraquedismo.
Conduíte


Correção de 29/05:
Tático
- Taxa de regeneração diminuída de 15/s para 10/s
- Duração de regeneração aumentada de 6s para 8s
- Diminuição da regeneração total do aliado de 90 para 80
- Diminuição da regeneração total do conduíte de 60 para 56
Atualizações
- Nível 3
- Barreira Instantânea: Duração de Regeneração aumentada de 4s para 6s
29.1:
Tático
- Tempo de recarga aumentado de 27 segundos para 30 segundos
Atualizações
- Nível 3
- Barreira Duradoura: Não concede mais regeneração através de danos no anel
Saque e anexo
Armas
Hemlok Violação AR


- Revista White reduzida de 21 para 20
- Revista Azul reduzida de 24 para 22
- Revistas roxas e douradas reduzidas de 27 para 25
EVA-8
- Pequeno aumento na velocidade de manuseio.
Moçambique
- Pequeno aumento na velocidade de manuseio.
Hop-ups bloqueados
Carrasco [NEW]
- Disponível em: Pacificador e Mastim
- Acertar um inimigo com a arma concede 50 de regeneração de escudo ao longo de 10 segundos
- 375 pontos para desbloquear
Concha Dupla
Rodadas Disruptoras
- Removido de: Pacificador
Mod Grafite
- Removido de: Longbow DMR, Wingman e Moçambique
- Adicionado a: Flatline e Volt
Turbocompressor
- Adicionado a: Nemesis (600 pontos para desbloquear)
MAPAS
As rotações do mapa do Apex Legends Season 29 Split 2 são as seguintes:
Pubs
- Ponto de Tempestade
- Borda do mundo
- Desfiladeiro dos Reis
Classificado
- Ponto de Tempestade
- Borda do mundo
- E-Distrito
Mixtape
- 23/06/26 – 04/08/26
- TDM: Cidade da Caveira, Thunderdome, Fragmento, Estação Zeus
- Controlar: Cáustica, Pátio de Produção, Thunderdome, Barômetro
- Corrida de armas: Monumento, Wattson Pylon, Skull Town, Thunderdome
Curinga
- Curinga Lua Quebrada (23/06/26 – 30/06/26)
- Curinga Olympus (30/06/26 – 07/07/26)
- Curinga do Kings Canyon (7/7/26 – 14/7/26)
Classificado
Escadas classificadas (chegando mais tarde na temporada 29 do Apex Legends, divisão 2)
Removendo a tela “Esquadrão Campeão”
- No Apex Legends Season 29 Split 2, a tela “Champion Squad” foi removida do fluxo de início da partida classificada.
- Você ainda verá sua equipe na tela Seu Esquadrão e, em seguida, carregará imediatamente no dropship.
Leia também: Apex Legends Season 29 Split 2: 5 melhores Legends para usar após a atualização
Correções de bugs
- Corrigido um problema em que os bots nunca saqueavam armas. Os bots agora saquearão armas alguns segundos após pousar.
- Corrigido o Beam Saber sendo parcialmente visível enquanto encoberto pelo Mirage reviver
Correções de bugs do Deathbox Respawn
- Os jogadores não ficarão presos se reaparecerem em geometria baixa.
- Exploração de anexo Deathbox corrigida.
- As armas hop-up são restauradas corretamente quando um jogador reaparece do Deathbox.
Correções de bugs do Beacon Respawn
- As armas Akimbo são restauradas corretamente.
Correções de bugs de armas
- Corrigido um problema em que Bocek, Rampage e Sentinel às vezes não podiam ser energizados enquanto a Munição Infinita estava ativa.
- Corrigido o problema em que os parafusos dourados da espingarda não aplicavam corretamente o aumento da taxa de tiro quando o Double Tap Trigger estava ativado.
- O carregador CAR Gold agora recarrega enquanto está guardado, conforme planejado
Correções de bugs de legenda
- A atualização “Jump Gate” do Axle agora respeita o atalho de teclado da habilidade de movimento.
- Adicionadas linhas de voz adequadas para sinalizar as habilidades de Axle no mundo.
- A maioria dos objetos não pode mais ser anexada ao drone Kickstart do Axle.
- Corrigida a tática balística que não afetava um inimigo se ele fosse atingido durante a cura.
- Corrigido um problema com a Wrecking Ball de Mad Maggie ricocheteando em inimigos camuflados sem repelir ou causar dano.
- Corrigido um bug que causava travamento na inicialização de alguns jogadores de PlayStation e Nintendo ao carregar dados salvos locais.
QV (Qualidade de Vida)
- Atualizados os efeitos de flecha em primeira pessoa de Bocek.
Mapas
Ponto de Tempestade
- O cronômetro fora dos limites agora é acionado apropriadamente em mais de 10 pontos no mapa.
- Abordou vários locais de colisão para melhorar o movimento e o fluxo do jogo.
- Iluminação ajustada em várias zonas para melhorar a legibilidade.
Borda do mundo
- Corrigidos exploits que permitiam que Alter acessasse áreas não intencionais usando suas habilidades.
- Desfiladeiro dos Reis
- O cronômetro fora dos limites agora é acionado adequadamente em vários pontos dentro e ao redor de POIs populares.
E-Distrito
- O cronômetro fora dos limites agora é acionado adequadamente em vários pontos em POIs populares.
- Abordou casos em que Alter poderia usar suas habilidades para chegar a locais não intencionais.
- Iluminação aprimorada em áreas-chave para melhorar a legibilidade do jogo.
Áudio
- O som do Deathbox Respawn In-Progress aumentou em volume e raio audível para os inimigos.
- Ajustado o volume da trilha Mythic de paraquedismo de Fuse em resposta ao feedback da comunidade.
Motor
- Os jogadores não podem mais se esconder dentro de arbustos de árvores, o que poderia ser feito facilmente usando a habilidade de escalar paredes de Revenant.
- Uma melhor lógica de previsão em torno dos gatilhos, como os jump pads da Octane ou os elevadores gravitacionais da Horizon, reduz problemas de previsão incorreta durante a interação.
Gráficos
- Implementada uma correção para resolver problemas na taxa de quadros quando os banners circulam no mundo.
- Foram feitos ajustes nas sombras e realces em Broken Moon.
- Intensidade de florescimento diminuída em todos os mapas. Para pessoas que ainda enfrentam problemas, recomendamos reverter para as configurações de brilho padrão (50%).
Isso é tudo que você precisa saber sobre as notas do patch da temporada 29 do Apex Legends, divisão 2.
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Editado por Argha Halder



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